金景配资 秋叶脱物语 Hellbound & Debriefed AKIBA’S TRIP Hellbound & Debriefed

《秋叶脱物语》Switch NSP 是该系列高清重制版中首款登陆新主机平台的作品。本作是对御宅文化、粉丝福利以及秋叶原这座城市的一封情书,重点展现了这座被称为“电器街”的城市文化。这座城市充满活力,处处皆是探索发现,但我却觉得乐趣略显不足。《秋叶脱物语》讲述了年轻的“职业宅男”无名(Nanashi)的故事。他在一条黑暗的小巷中寻找失踪的朋友时遭到袭击。在濒死之际,一位名叫累(Rui)的吸血鬼前来营救,但却不得不将他变成吸血鬼才能救他。变成吸血鬼后,无名被招募加入了反吸血鬼特遣队NIRO。
游走于人类与吸血鬼(游戏中被称为“影鬼”)之间的Nanashi与NIRO联手,共同对抗日益猖獗的吸血鬼,誓要将秋叶原的吸血鬼威胁彻底清除。Nanashi拥有一群御宅族(年轻的流行文化爱好者)和敏锐的时尚触觉,穿梭于秋叶原的街巷,一边探索着cosplay爱好者的身影,一边与潜入的吸血鬼大军展开激战。游戏中,Nanashi拥有三种攻击方式:头部攻击、身体攻击和腿部攻击。每种攻击都会锁定敌人特定的衣物部位,造成足够的伤害后,玩家可以抓住并撕扯掉敌人身上的衣物,使其只剩下内衣。
展开剩余73%删除所有顶层元素后金景配资
敌人的衣服在阳光下会消失。这是一种略显幼稚、迎合粉丝的机制,感觉面面俱到却又浅尝辄止。诚然,某些服装会有属性加成,比如提升学生装等服装的伤害,但这些加成很少能给人留下深刻印象。服装元素与秋叶原的时尚文化相呼应,因为在秋叶原街头随处可见cosplay的身影。在《秋叶脱物语》中,服装被用作盔甲,但有些任务需要特定的现实世界服装,例如学生裙或职业套装,所以最好根据实际情况着装。服装可以在城市各处的商店找到,也可以从敌人身上缴获。
此外,还有一些技能书可以提升你对抗特定装备的属性,方便你提前规划。除了装备之外,你的属性也会通过战斗升级来提升,而战斗数量非常多。战斗设计的缺陷在于,作为一名为人类而战的吸血鬼,你最终会同时受到双方的攻击。这包括与任何随机NPC的战斗。你随时都可能遭到随机攻击。这非常令人沮丧金景配资,因为你的角色需要2-3秒才能完成战斗动画,而且战斗也会在NPC对话中发生。
你可以摆脱困境
战斗姿态需要2-3秒才能生效,而且即使生效后,你仍然容易受到攻击。这些随机事件的发生或许不算什么大问题,但我发现自己在一个1v1的剧情战斗场景中,突然有大约15个随机敌人加入战斗。从积极的一面来看,这种战斗方式是动态的,所以他们会意外攻击并互相攻击,这带来了一些喜剧效果,但总体感觉很混乱。更令人沮丧的是,在剧情遭遇战中面对多个敌人时,很容易陷入眩晕状态或被包围,无法移动,最终被暴揍致死。
我发现最好的解决办法是不断左右移动,但这导致镜头无法跟上环境变化。再加上缺少瞄准系统,你只能胡乱挥舞武器,试图扒光一个敌人的衣服,结果却误抓了另一个。游戏里有个巧妙的机制,可以用翻盖手机的摄像头来寻找隐藏的敌人,但这个功能很少被用到。虽然画面是高清的,但对于一款明显是PSP游戏的画面来说,并没有太大的改进。人物立绘虽然清晰,但模糊的纹理和人物头像的细节缺失却无济于事。
每张地图都代表秋叶原的一个街区。
所以它们的规模较小,而且说实话,也相当混乱。商店用黄色箭头高亮显示,这很遗憾,因为有些商店只是建了墙,根本没有店面。其他问题还包括NPC。他们数量众多,但有时你需要和特定的NPC对话,而只有当你走到他们面前时,他们头上才会出现名字。诸如此类的细节让任务变得晦涩难懂。移植版还存在许多其他问题,例如音乐音量过大,盖过了配音,偶尔会出现掉帧,以及一个让人感觉不舒服且品味低俗的给未成年妹妹穿衣拍照的小游戏。
我知道这款游戏隐含着某种性感元素(没错,我懂标题的梗)金景配资,但即便如此,《秋叶脱物语》系列依然让我感到好奇。我理解为了迎合粉丝而编造一些奇葩理由来扒光敌人的衣服,但除此之外的一切都显得过时了。游戏机制已经过时,剧情也让人觉得乏味,战斗更是重复得令人抓狂。据我所知,该系列的后续作品在很多方面都进行了改进,但这款重制版却忠实地保留了原作的所有缺点。抛开秋叶原的独特魅力,这款游戏几乎没什么可玩的了。转载https://sky.sfcrom.com/2026/01/177139
发布于:山东省富灯网配资提示:文章来自网络,不代表本站观点。
- 上一篇:千宏财富 中恒电气:实控人朱国锭因操纵证券市场罪获刑判三缓四
- 下一篇:没有了



